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Unreal

블루프린트를 활용한 path 에니메이션

엑터에 spline을 추가해서 path를 따라 움직이는 에니메이션을 블루프린트로 구현하는 방법

엑터 블루프린트를 만든다
스태틱 메시 컴포넌트와 spline 컴포넌트 추가
게임 플레이 시 버튼으로 컨트롤 할 수 있도록 인풋 노드 구성
키보드 버튼과 연동된 노드 구성
coordinate space를 world로 설정

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