Unreal에서 Chroma Rectangle Area를 설정하고 Mask Area를 2개 설정한다. 또한 영상의 Crop 범위를 설정한다.
- M_VideoPlateDefault 머터리얼 수정


2. UVCropping 머터리얼 수정

3. M_SinglePassChromakeyer 머터리얼 수정



4. Radial_SQ 머터리얼 수정 (GenerateRoundRect로 대제 가능)

Unreal에서 Chroma Rectangle Area를 설정하고 Mask Area를 2개 설정한다. 또한 영상의 Crop 범위를 설정한다.
2. UVCropping 머터리얼 수정
3. M_SinglePassChromakeyer 머터리얼 수정
4. Radial_SQ 머터리얼 수정 (GenerateRoundRect로 대제 가능)