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Unreal

시퀀서 카메라 컷 편집

시퀀서에서 여러 시네카메라로 컷 편집 하는 방법

레벨에 시네카메라 배치
시퀀서에 카메라 컷 트랙 추가
레벨에 배치한 시네카메라 트렉 추가
두 번째 카메라 부터는 New Blinding으로 추가
각 카메라 트랙에 트렌스폼 등 디테일 추가
각 카메라 별로 화면 구도 잡기(파일럿이용)
카메라 별 키프레임 에니메이션 구성
카메라 컷 트랙에 카메라 추가로 Existing Binding 카메라 세팅
적당한 프레임으로 이동하여 다른 카메라로 뷰 전환
각 구간별 적용된 카메라가 보임
영사기 버튼 누르고 플레이

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