Categories Unreal 블루프린트를 활용한 path 에니메이션 Post author By raonolje Post date 2022년 11월 24일 블루프린트를 활용한 path 에니메이션에 댓글 없음 엑터에 spline을 추가해서 path를 따라 움직이는 에니메이션을 블루프린트로 구현하는 방법 엑터 블루프린트를 만든다 스태틱 메시 컴포넌트와 spline 컴포넌트 추가 게임 플레이 시 버튼으로 컨트롤 할 수 있도록 인풋 노드 구성 키보드 버튼과 연동된 노드 구성 coordinate space를 world로 설정 ← 블루프린트로 이펙트 불러오기 → 시퀀서 카메라 컨트롤 답글 남기기 응답 취소이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다댓글 * 이름 * 이메일 * 웹사이트 다음 번 댓글 작성을 위해 이 브라우저에 이름, 이메일, 그리고 웹사이트를 저장합니다.