[작성자:] raonolje

  • Ndisplay 세팅

    Unreal Project Ndisplay 세팅하기 2. nDisplay 만들고 배치하기 3. Live Link 프리셋 저장 4. nDisplay에 연동할 Live Link 카메라 세팅 5. Live Link 트레킹 엑터 배치 및 nDisplay 준비 완료하기 6. 스위치 보드로 nDisplay 띄우기 파일을 모두 저장하고 종료한 뒤 스위치 보드, 스위치 보드 리스너 열기

  • Composure Material

    Composure 합성에 활용할 다양한 Material Material 다운 출처 : https://github.com/dpredie/ComposureX

  • 블렌더 카메라 트래킹

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    블렌더를 이용해서 카메라 트래킹 시퀀스 데이터 만들기(언리얼 시퀀서로 바로 내보내기) 참고 영상 : https://www.youtube.com/watch?v=K8iCg9Ks8y4 영상의 카메라 트레킹 데이터가 언리얼 시퀀서로 바로 넘어옴

  • blender add-on(unreal 연결)

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    블렌더에서 제작한 모델링 파일, 트랙킹 데이터 등을 언리얼로 바로 내보내주는 에드온 블렌더 – 언리얼 연결 에드온 다운로드 2. 블렌더 – 언리얼 내보내기 출처 : https://github.com/xavier150/blender-for-unrealengine-addons 참고 : https://github.com/xavier150/Blender-For-UnrealEngine-Addons/wiki/How-import-assets#use-unreal-python-imp%C3%83%C2%B4rt-scripts

  • [익스프레션] 특정문구 아래 라인 만들기

    특정 문구의 위치를 확인하여 밑줄 만들기