
장작 아래 선반을 뚫고 나오는 불빛


Cascade Particle
EMITTERS -> Light 추가





장작 아래 선반을 뚫고 나오는 불빛
Cascade Particle
EMITTERS -> Light 추가
해제) Alt + P
단점) 이동된 오브젝트를 이용하여 2차 수정 불가
1) 큐브 생성 Shift + a + m + c
2) 베벨 적용 Ctrl + b
– Segment 적게 적용
– 많으면 에러 확률 높아지고
시간이 많이 걸림
3) 루프 컷으로 면 분할 Ctrl + R
– 가로 세로 10개 이상
– 두께 쪽 1개
4) 쉐이드 스무스
5) Physics Properties 탭
–> Cloth
6) 노란색 탭에서 기본 천종류 선택
7) Pressure 체크 후 5~10 기입
8) Collision Quality 4
9) Gravity 1–> 0
10) Sequence 실행 후 원하는 형태에서 정지
12) Modifier Properties 탭에서
Apply 적용
13) Sculp Mode 에서 Cloth 선택
->상단 바에서 영역 및 강도 조절
워드프레스 연습중
Extrude 반복 작업
FILL 방법
01_단순 채우기 (면 또는 점 연결) ( 단축키 F )
02_적당히 가이드 자동설정해서 면 생성 ( 우클릭 + d )
03_연산을 알 수 없는 방식 ( 사용 안함) ( ALT + F )
01_New Face Edges ( 단축키 F )
02_Bridge Edge Loops ( 우클릭 + d )
03_Fill ( ALT + F )