Categories
Unreal

파티클 불빛 투과 해결법

장작 아래 선반을 뚫고 나오는 불빛

Cascade Particle

EMITTERS -> Light 추가

Use Inverse Squared Fall Off 체크
Use Inverse Squared Fall Off 참고

Light 항목 사용 안함 X표시
적용 이미지

Categories
Blender

Instance 다수의 오브젝트 복사 및 배열

  1. 오브젝트 생성 (파랑색)
  2. 복사할 장소 버텍스로 정하기 (노란색)
  1. 1) 2) 순서로 선택
  2. Ctrl + P ( Keep Transform)
  3. Object Properties
  4. Vertices 선택

해제) Alt + P

단점) 이동된 오브젝트를 이용하여 2차 수정 불가

Categories
Blender

쿠션 만들기 Cloth기능

1) 큐브 생성 Shift + a + m + c

2) 베벨 적용 Ctrl + b
– Segment 적게 적용
– 많으면 에러 확률 높아지고
시간이 많이 걸림

3) 루프 컷으로 면 분할 Ctrl + R
– 가로 세로 10개 이상
– 두께 쪽 1개

4) 쉐이드 스무스

5) Physics Properties 탭
–> Cloth

6) 노란색 탭에서 기본 천종류 선택

7) Pressure 체크5~10 기입

8) Collision Quality 4

9) Gravity 1–> 0

10) Sequence 실행 후 원하는 형태에서 정지



12) Modifier Properties 탭에서
Apply 적용

13) Sculp Mode 에서 Cloth 선택
->상단 바에서 영역 및 강도 조절

Categories
미분류

단축키_서치 연습

워드프레스 연습중

Categories
Blender

Extrude 반복 작업

Extrude 반복 작업

Categories
Blender

단축키 모음_01

FILL 방법

01_단순 채우기 (면 또는 점 연결) ( 단축키 F )
02_적당히 가이드 자동설정해서 면 생성 ( 우클릭 + d )
03_연산을 알 수 없는 방식 ( 사용 안함) ( ALT + F )


01_New Face Edges ( 단축키 F )

02_Bridge Edge Loops ( 우클릭 + d )

03_Fill ( ALT + F )