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Reallusion 라이센스 관리
포맷 전 필수! 홈페이지 접속 후 Resistration 항목에서 삭제 https://www.reallusion.com/ 1 Activated Seats에서 2 컴퓨터 이름 확인 후 3 디엑티브 나우를 클릭!
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UE_GenLock 설정
UE Docs 참고https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/timecode-and-genlock-in-unreal-engine#%EC%96%B8%EB%A6%AC%EC%96%BC%EC%97%90%EB%94%94%ED%84%B0%EC%97%90%EC%84%9C%ED%83%80%EC%9E%84%EC%BD%94%EB%93%9C%EC%8B%9C%EA%B0%81%ED%99%94 GenLock(Generator Lock) – 동기 신호 발생기(Sync Generator)에 고정(Lock)시킨다는 뜻언리얼 엔진의 타임코드를 작업 중인 비디오 피드의 타임코드와 일치시키는 작업 2. BP_BM_Timecode_Provider와 BP_BM_TimeStep 생성 및 각각 Detail 설정 3. 프로젝트 설정 입력 1) TimeCode 2) TimeStep 입력란에 위에서 만든 BP 선택 4. 프로젝트 재시작 (권장) 5. stat time code 확인
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Mixamo Amimation 적용 Body + Face
2. Mixamo Converter로 UE에서 사용할 수 있게 변환 3. UE에서 파일 Import 4. MetaHuman BP –> Root —> Body에서 Animation 적용 Disable Post Process Blueprint 체크 5. 얼굴 Animation Import Face Anim 파일을 Montage 파일로 변환 5. MetaHuman BP에서 Play_Montage 추가 -끝-
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