[카테고리:] Unreal
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Unreal Vault Cash 관리하기
에픽게임즈의 언리얼 역시 프로그램을 사용하다 보면 어도비의 여타 프로그램처럼 많은 캐시데이터가 하드에 쌓이기 때문에 에픽게임즈 런처의 탭에서 캐시저장 폴더를 따로 지정하여 데이터를 효율적으로 관리하는게 필요하다. 하나. 에픽게임즈 런처를 실행하여 Unreal Engine의 Settings 탭으로 이동한다. 둘. DESKTOP NOTIFICATIONS 탭에 Edit Vault Cache Location의 경로를 재설정 해주면 끝!!
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블루프린트로 이펙트 불러오기
블루프린트로 빈 엑터에 모션을 주고 엑터 대신 이펙트를 불러오는 방법 2. 이펙트 블루프린트 만들기 3. 블루프린트 만들기 4. 응용하기 – 서로 다른 이펙트를 번갈아 불러오기 5. 바인딩에 대한 추가 팁
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엑터 에니메이션 위치 쉽게 옮기기
레벨 시퀀스의 엑터 에니메이션 형태는 유지하면서 애니메이션이 시작되는 위치를 쉽게 변경하는 방법 이렇게 세팅하면 빈엑터의 위치를 시작점으로 에니메이션이 시작됨 만약 에니메이션 시작점을 원점이 아닌 다른 지점으로 세팅했다면 오프셋이 적용됨
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