[작성자:] raonolje

  • [익스프레션] 반응형 박스 자막 만들기(2)

    프리미어 프로에서의 반응형 박스 자막 Vs 애프터 이펙트에서의 반응형 박스 자막 프리미어 프로에서 만드는 반응형 자막과는 어떤 차이가 있는지 살펴보고 애프터 이펙트의 익스프레션을 사용하여 만드는 반응형 자막이 쓸만한 이유를 알아보겠습니다. 그리고 애프터 이펙트로 만든 자막 템플릿을 사용한 영상을 렌더링할 때 체크해야할 속성에 대해 알아보겠습니다. 지난 시간에 이어 애프터 이펙트 익스프레션으로 반응형 박스 자막을 디벨롭하기 전에…

    [익스프레션] 반응형 박스 자막 만들기(2)
  • [익스프레션] 반응형 박스 자막 만들기(1)

    자막에 따라 길이가 자동으로 변하는 반응형 자막 만들기 프리미어 프로에서 영상을 만들 때, 쉽게 자막 작업을 할 수 있도록 애프터 이펙트에서 반응형 자막을 만들어 모션그래픽 템플릿으로 출력하고 프리미어 프로에 연동하여 사용하는 방법에 대해 단계별로 알아보겠습니다. 애프터 이펙트 익스프레션 애프터 이펙트 익스프레션 언어인 JSX는 자바스크립트를 기반으로 합니다. 즉, 기본적으로 자바스크립트를 사용하여 구문을 작성하면 됩니다. 자바스크립트와의 차이점…

    [익스프레션] 반응형 박스 자막 만들기(1)
  • [익스프레션] 한글 타이핑 자막 효과 개선

    한글 타이핑 자막 효과의 시작 시간을 정할 수 있도록 개선

  • [Unreal] Chroma & Crop

    Unreal에서 Chroma Rectangle Area를 설정하고 Mask Area를 2개 설정한다. 또한 영상의 Crop 범위를 설정한다. 2. UVCropping 머터리얼 수정 3. M_SinglePassChromakeyer 머터리얼 수정 4. Radial_SQ 머터리얼 수정 (GenerateRoundRect로 대제 가능)