블렌더에서 제작한 모델링 파일, 트랙킹 데이터 등을 언리얼로 바로 내보내주는 에드온
- 에드온 설치 방법




2. 블렌더 – 언리얼 내보내기




출처 : https://github.com/xavier150/blender-for-unrealengine-addons
블렌더에서 제작한 모델링 파일, 트랙킹 데이터 등을 언리얼로 바로 내보내주는 에드온
2. 블렌더 – 언리얼 내보내기
출처 : https://github.com/xavier150/blender-for-unrealengine-addons
아직 많이 이용해보지 않아서 그런지 장단점이 있네요
애셋 하나 만들어서 언리얼에 넘기기 좋습니다
LOD/Collision/Material/라이트 맵 등등의 여러가지 설정도 함께 넘길 수 있는 장점이 있는데 다중 객체를 이동하는 것이 안되는 단점이 있습니다
그리고 모델링만 블렌더에서 작업하는 경우에는 지속적인 관리를 위해서 FBX를 저장하는 방식을 사용하는 편이 좋은 것 같습니다
현재까지는 위 설정들을 언리얼에서 하고 있고 추후에 변경할 때 Reimport 시키며 변경하는 경우가 많습니다.
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